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猎手快死绝种了

猎手太欠好当了,太欠好混了先说下装备,防止和法师一样的,弓的属性比法师的低比兵士的也低,凭什么?套装属性血上限加的比法师还少,凭什么?加的攻打也比法师和兵士少,凭什么,我们猎手都低人一等。就连初始技能的浪费都比兵士和法师少,凭什么啊!兵士和法师堆浪费马虎就上2000攻打,猎手上2000攻打多不容易啊!日他奶奶的攻打技能没有不说,连初始的技能也低别的事迹一个档次,最苦闷的是开猎医还少50%浪费,好少浪费也不说了至少也得+点啥吧!象兵士也许50%防止和血上限100%愤恨,我们猎,新浪小游戏手了44%耗损太他娘的苦闷的,好,咱忍着不说,增加25%这又算啥???你当我们猎手防高?血多?血和物理防止和法师一样!法防切切没法师高,草。忍无可忍了,猎手不是亲妈生的,做的真窝火。每次刷个国界慢的要死,人家法师兵士刷的多快,猎手要单攻没单攻要群没群,要防止没防止,刷个任务还的一个一个怪敲,要给自身+血更苦闷少50%浪费砍的更慢。磨练猎手忍耐力是波,真懊恼选取这个事迹 猎手总结就是助理不强,攻打太弱1.缩小猎手加血技能的法力耗损(60往后的试连蓝根本吃只是来,回春太耗蓝了,治愈之舞也不,新浪小游戏,少)2.猎手的猎杀鹰眼作为助理情况,攻打+的也太少了点把。觉得太鸡肋了。一个3级石头就搞定了!剧烈改成百分比右迁攻打。8%左右都也许啊!组队技能加强点,众人都好啊!3.给个单体攻打作为pk技能和打boss的技能。不要太强,至少不可以象当前云云3个初始技能,玩的没兴趣。做个主线都要组人。 4.猎医情况冷却时间太长了,有时刻副本试练不小心按2下,导致灭团的不在少数,这个技能要计划的人道话点合用点。25%的浪费缩小50%输出有点太说不昔时了..只是能加血云尔。摆明不让猎手输出pk? 5.增加猎手70技能。70的技能太垃圾了吧,明显的一个回春的翻版。。根本没什么特色。忖度冷却时间不会少于3分钟,有什么用,一个加血技能这么万古间。还不如给一个单攻技能。 你们计划职员也不去看看各各服务器另有几多猎手,湖北武当山每天上午疏通都组不到猎手,是日我们区的猎手书也大跳水,为什么由于猎手都在退出这个游戏,选择猎手的越来越少



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